Introdução ao Arduino

De LHC
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Introdução ao Arduino

Agenda

Todas as terças A partir das 20h>>===Ementa===Será apresentado o Arduino como plataforma de desenvolvimento para dispositivos embarcados. Uma breve introdução ao microcontrolador usado, ao ambiente de desenvolvimento, e alguns exemplos com hardware disponível no LHC, como matrizes de LED e servomotores. Predefinição:Image url="https://lh6.googleusercontent.com/-2gE444GTYgk/TqmHoWTrvgI/AAAAAAAADgs/Rkr6-xRSqC4/w402/IMG 20111026 215711.jpg" class="right" A idéia é avançar os tópicos aos poucos e montar um pequeno curso de Arduino para ser ministrado como oficina no SESC Campinas, afim de prover não somente visibilidade e possíveis membros, mas também recursos financeiros para a expansão do espaço.

Requisitos

  • Não é necessário trazer um Arduino
  • Não é necessário experiência em programação de microcontroladores
  • Desejável experiência em programação
  • Notebook

Idéias para Projetos

Eventos anteriores

18/02/2011

29/10/2011

26/10/2011

19/10/2011

  • Presentes: Lucas, Leandro, Renne, Rodrigo, Bruno, Rafael
  • O que rolou:
    • Lucas apresentou uma placa que ele desenvolve para uso em robótica educacional. Usa um PIC da família 18F, e tem bornes ao redor da placa, no estilo da [MAKE Controller Kit].
    • Renne apresentou um CLP (que inclusive deixou no LHC para estudos futuros) e uma outra placa de desenvolvimento para aplicações industriais.
    • Rodrigo e Lucas trouxeram seus próprios Arduinos: além dos Seeeduinos do LHC, tivemos à nossa disposição dois UNOs e um Mega.
    • Leandro mostrou o Accessory Development Kit para Android.
    • Renne escreveu as primeiras linhas de código para Arduino: controlar um servo-motor para controlar uma webcam.
    • Fizemos um teste com o VLC para fazer streaming com webcam. Funciona bem e podemos usar isso em eventos futuros.
    • Discutimos sobre idéias de projetos que podem ser levados à oficina no SESC. São projetos multimídia, para que tenha apelo a um público menos restrito. Projetos como cubo de LEDs, Arduinome e video-games (com sinal de vídeo gerado em software) foram considerados.
    • Leandro vai montar um cubo de LEDs para brincar no próximo evento.